Le flux d’exécution dans un programme représente le chemin que prend un programme pour exécuter ses instructions. Il change en fonction des décisions prises par des structures de contrôle comme if-else
, switch
, ou des boucles comme for
, while
.
Voici une explication du diagramme de flux, suivie par une illustration conceptuelle.
Oval (Début / Fin) :
Rectangle (Processus) :
Losange (Décision) :
Flèche (Flux) :
if-else
:Exemple : Programme qui vérifie si un utilisateur est majeur ou mineur.
DÉBUT
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[Demande l'âge de l'utilisateur]
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[Condition : âge >= 18 ?] ----- Non ------> [Affiche "Vous êtes mineur"]
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Oui Fin
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[Affiche "Vous êtes majeur"]
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Fin
switch
:Exemple : Programme qui affiche un jour de la semaine en fonction d’un numéro saisi par l’utilisateur.
DÉBUT
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[Demande un numéro (1-7)]
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[Condition : numéro = 1 ?] --- Non --- [Condition : numéro = 2 ?] --- Non --- [Condition : numéro = 3 ?] --- Non --> ...
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Oui Oui Oui
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[Affiche "Lundi"] [Affiche "Mardi"] [Affiche "Mercredi"]
| | |
Fin Fin Fin
Dans cet exemple, chaque condition vérifie le numéro saisi et conduit à l’affichage du jour correspondant.
Le diagramme de flux permet de visualiser le processus décisionnel dans un programme. Grâce aux structures de contrôle comme if-else
et switch
, le programme peut adapter son comportement en fonction des entrées et des conditions rencontrées. Cela rend la gestion du flux d’exécution plus claire et aide à comprendre comment un programme fonctionne à travers différentes branches de décision.
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